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10 décembre 2012 1 10 /12 /décembre /2012 22:56
Bonsoir bande de geeks,

 

comme l'inactivité de ce blog le laissait penser, les Contrées Secrètes sont mortes désormais achevées. Greencat et moi sommes partis vivre nos aventures ailleurs. Vous pouvez par exemple nous retrouver au staff de Play&Win où nous avons oeuvré pour le jeu de plateau Mythic Battles.
Du coup, afin de clore le chapitre, nous mettons en dispo gratuite le Core Rule Book dans son intégralité. Ca se passe dans la section Fascicules, ici

Profitez-en bien, et merci à tous ceux qui ont joué (et jouent encore, à ce que j'entends ici et là) aux Contrées Secrètes !

El Théo
 
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22 mars 2010 1 22 /03 /mars /2010 09:18
http://pointvirgule.free.fr/ikosa/banner_CS_roi_singe.png
Découvrez le premier scénario des Contrées Secrètes, Sur les Terres du Roi Singe, publié en exclusivité sur Ikosa.net.

Quant à nous, nous sommes de retour du Festival des Jeux de l'Esprit qui s'est tenu le week-end dernier à Evry (Essone). Merci à tous ceux qui sont passés nous voir, on mettra quelques photos en ligne bientôt si vous êtes sages.

A bientôt pour la suite des previews des Archipels Pirates.

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4 janvier 2009 7 04 /01 /janvier /2009 23:44

Vous venez d’arriver et vous êtes un peu perdu ? Pas de panique, le présent article vous donnera les premières clés des Contrées Secrètes. D’autres suivront, mais commençons donc par les grandes lignes.



Les Figurines.

Si ce blog a attiré votre atention, c’est que vous possédez très probablement quelques figurines de jeu. En plomb, en plastique, en résine, peintes ou non, elles sont au cœur du système des Contrées Secrètes. C’est donc par cet aspect du jeu que nous allons débuter.
Contrairement aux jeux de rôles, où vous décidez de l’équipement que attribuez à vos personnages, nous suivrons ici la démarche inverse. Les figurines que vous choisissez déterminent le profil des personnages qu’elles représentent. Elles sont le point de départ de leur création, choisissez-les donc avec soin !

De plus, si vous êtes un peu bricoleur, rien ne vous empêche de convertir vos figurines en ajoutant, retirant ou modifiant certaines pièces. C’est un des aspects du hobby figurinistique, et pas des moindres, ne vous en privez donc pas.



Les Campagnes narratives.

Les Contrées Secrètes abordent un style de jeu particulier bien connu des joueurs de jeux de rôles. Une partie ne se résume pas à un affrontement armé avec un vainqueur et un vaincu. Vos personnages seront embarqués dans des intrigues dont ils devront démêler les fils, ils rencontreront des alliés et des adversaires inattendus et devront parfois unir leurs forces pour triompher d’un ennemi commun. Bien souvent, il n’y aura ni perdant ni gagnant au sens où on l’entend dans un wargame traditionnel, mais plutôt le souvenir pour tous d’aventures que nous espérons passionnantes et épiques.

Concrètement, une campagne se découpe en plusieurs parties dont les scénarii forment une suite logique. Au début de chaque nouvelle partie, vos personnages auront bénéficié de l’expérience et de l’équipement acquis lors des précédentes, certains subiront encore les séquelles d’anciennes blessures, d’autres encore auront quitté votre compagnie tandis que de nouveaux aventuriers viendront gonfler ses rangs.
Le temps qui passe est donc un aspect primordial du système. Vos campagnes s’inscrivent dans la durée, les personnages évoluent et les événements s’enchaînent au gré de leurs choix tactiques.

Enfin, le terme de campagne “narrative“ induit le fait que, loin de juste lancer des dés en déplaçant des figurines sur une table, vous participez à l’écriture d’une histoire en commun. Vous serez amenés à faire des choix, à conclure des alliances parfois temporaires avec d’autres joueurs, à changer le cours des choses, etc. Pour cela les dés ne vous seront d’aucun recours, vous devrez user de votre imagination et de vos talents de conteur.



Les Fascicules.

Ce sont les publications PDF disponibles sur notre blog. Le premier et le plus important de tous, le Core Rule Book, contient l’intégralité du système de règles. Les ouvrages à paraître par la suite seront de deux types, les suppléments Settings et les hors-série Extra Games.
Les Settings vous présenteront des campagnes de jeu dans l’univers des Contrées Secrètes. Chacun de ces suppléments proposera une description détaillée d’une région, de nouveaux personnages à jouer ou à combattre, des compétences, objets et sorts inédits ainsi que des scénarii prêts à jouer.
Les Extra Games quant à eux développeront de petits jeux courts dotés de règles spécifiques. Ils seront l’occasion d’organiser des sessions de jeu récréatives et indépendantes des campagnes.

Par principe et selon notre politique éditoriale, les suppléments Settings et Extra Games sont gratuits et libres d’accès. Le système de règles est également disponible gratuitement dans une version simplifiée et rapide à prendre en main, le Quickstart Rule Book. Conformément au Code de la Propriété Intellectuelle, le contenu des fascicules des Contrées Secrètes appartient à ses auteurs et n’engage que ces derniers.

En outre, le Core Rule Book s’accompagne d’un supplément essentiel, le Companion. Il s’agit d’un catalogue regroupant les objets courants, les sorts et le bestiaire génériques des Contrées Secrètes. De plus, il pose les grandes lignes de l’univers, grandes lignes qui seront développées par la suite dans les suppléments Settings.

A l'aventure !

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