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3 novembre 2009 2 03 /11 /novembre /2009 00:53
Le premier supplément setting des Contrées Secrètes, Les Archipels Pirates, est en cours d'écriture.
Vous y découvrirez les îles de Sabarkka et de Petitemort, le port de Drakkem, la côte des Ecorcheurs et la cité pirate de Kartak Omata.

Vous y trouverez de nouvelles carrières pour vos PJ, un bestiaire et le background complet de la région de Sabarkka.
Nous mettrons en ligne des illustrations et des pages démos en avant-première au fur et à mesure, et serons présents pour répondre à toutes vos questions ce week-end aux Joutes du Téméraire.

Sortie prévue : 2011.



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2 novembre 2009 1 02 /11 /novembre /2009 23:44
L'équipe des Contrées Secrètes sera présente aux Joutes du Téméraire, les 7 et 8 novembre 2009 à la Faculté des Sciences de Nancy.

Vous pourrez découvrir la toute nouvelle table de démo des Contrées dans le cadre d'un scénario de campagne spécialement écrit pour l'occasion.

Plusieurs sessions de démos pour 4 joueurs seront organisées dans le week-end. Aucune inscription n'est nécessaire, n'hésitez pas à venir nous voir !


A très bientôt.

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18 mai 2009 1 18 /05 /mai /2009 23:17
Découvrez les guerriers Chaïcken et leur terre, la Queue du Serpent dans un supplément PDF gratuit.

Clic-clic sur l'image !
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18 mai 2009 1 18 /05 /mai /2009 22:56
Quelques illustrations du Core Rule Book et du Companion.


Brigand (carrière)


Khalym (bestiaire)


Rôdeur (carrière)


Kelette (bestiaire)


Chyroptère (bestiaire)


Spectre (carrière)


Inquisiteur (carrière)


Molosse (bestiaire)

Illustrations par Green Cat & El Théo

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28 avril 2009 2 28 /04 /avril /2009 01:00
Le CD Player Kit des Contrées Secrètes est en vente chez Arcadia, en boutique et sur leur site au prix de 9,90 €.


Au
sommaire :

 - le Core Rule Book (PDF - 32 pages - version classique pour affichage écran et version haute résolution imprimable)

- le Companion
(PDF - 20 pages - version classique pour affichage écran et version haute résolution imprimable)

- aides de jeu
: feuille de compagnie et tokens d'objets imprimables.

- 12 fonds d'écrans inédits.


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20 avril 2009 1 20 /04 /avril /2009 00:26
Le PDF des règles complètes est en téléchargement payant (5 euros) sur Indie-RPG.




Au sommaire :

- Nouvelles ethnies et carrières.
Plus de possibilités tactiques dans la création de vos compagnies.

- Règles complètes.
Des règles avancées pour chaque chapitre.

- Magie et Psychisme.
Maîtrisez la magie élémentaire !

- Plus de choix.
20 nouvelles compétences, 12 nouveaux sorts, etc.

- Entièrement illustré.
32 pages et 10 nouvelles illustrations couleurs.

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19 avril 2009 7 19 /04 /avril /2009 23:52
La semaine dernière, l'équipe des Contrées au grand complet a fait le voyage vers la Belgique à l'occasion du festival Trolls et Légendes où se tenait la 4e Fantastique Convention.

C'était pour nous l'occasion de tâter le terrain et faire connaître le projet au public, une semaine avant la mise en ligne du Core Rule Book.

L'association a fait le déplacement au grand complet - Green Cat, Papa Twingo, Agathe et El Théo - en compagnie de Runegui et DenX, deux illustrateurs et compères de longue date (salut !).

Merci à tous ceux qui sont passés nous voir, on vous donne rendez-vous pour la prochaine démo le samedi 9 mai, au magasin Arcadia à Nancy (54).








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5 avril 2009 7 05 /04 /avril /2009 21:14
Ca y est, après quatre mois et demi de travail acharné, les premiers PDF sont en ligne !
Vous pouvez d'ores et déjà télécharger gratuitement les Quickstart Rules et le Companion.

Et d'ici quelques jours, le système de règles complet, le Core Rule Book, sera disponible sur Indie-RPG.


Si vous débarquez, si vous vous demandez 'qu'est-ce que c'est que ce truc ?', le billet juste en dessous vous en dira un peu plus.

A très bientôt pour la suite des aventures !


El Théo, Green Cat, Papa Twingo et Agathe


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4 janvier 2009 7 04 /01 /janvier /2009 23:44

Vous venez d’arriver et vous êtes un peu perdu ? Pas de panique, le présent article vous donnera les premières clés des Contrées Secrètes. D’autres suivront, mais commençons donc par les grandes lignes.



Les Figurines.

Si ce blog a attiré votre atention, c’est que vous possédez très probablement quelques figurines de jeu. En plomb, en plastique, en résine, peintes ou non, elles sont au cœur du système des Contrées Secrètes. C’est donc par cet aspect du jeu que nous allons débuter.
Contrairement aux jeux de rôles, où vous décidez de l’équipement que attribuez à vos personnages, nous suivrons ici la démarche inverse. Les figurines que vous choisissez déterminent le profil des personnages qu’elles représentent. Elles sont le point de départ de leur création, choisissez-les donc avec soin !

De plus, si vous êtes un peu bricoleur, rien ne vous empêche de convertir vos figurines en ajoutant, retirant ou modifiant certaines pièces. C’est un des aspects du hobby figurinistique, et pas des moindres, ne vous en privez donc pas.



Les Campagnes narratives.

Les Contrées Secrètes abordent un style de jeu particulier bien connu des joueurs de jeux de rôles. Une partie ne se résume pas à un affrontement armé avec un vainqueur et un vaincu. Vos personnages seront embarqués dans des intrigues dont ils devront démêler les fils, ils rencontreront des alliés et des adversaires inattendus et devront parfois unir leurs forces pour triompher d’un ennemi commun. Bien souvent, il n’y aura ni perdant ni gagnant au sens où on l’entend dans un wargame traditionnel, mais plutôt le souvenir pour tous d’aventures que nous espérons passionnantes et épiques.

Concrètement, une campagne se découpe en plusieurs parties dont les scénarii forment une suite logique. Au début de chaque nouvelle partie, vos personnages auront bénéficié de l’expérience et de l’équipement acquis lors des précédentes, certains subiront encore les séquelles d’anciennes blessures, d’autres encore auront quitté votre compagnie tandis que de nouveaux aventuriers viendront gonfler ses rangs.
Le temps qui passe est donc un aspect primordial du système. Vos campagnes s’inscrivent dans la durée, les personnages évoluent et les événements s’enchaînent au gré de leurs choix tactiques.

Enfin, le terme de campagne “narrative“ induit le fait que, loin de juste lancer des dés en déplaçant des figurines sur une table, vous participez à l’écriture d’une histoire en commun. Vous serez amenés à faire des choix, à conclure des alliances parfois temporaires avec d’autres joueurs, à changer le cours des choses, etc. Pour cela les dés ne vous seront d’aucun recours, vous devrez user de votre imagination et de vos talents de conteur.



Les Fascicules.

Ce sont les publications PDF disponibles sur notre blog. Le premier et le plus important de tous, le Core Rule Book, contient l’intégralité du système de règles. Les ouvrages à paraître par la suite seront de deux types, les suppléments Settings et les hors-série Extra Games.
Les Settings vous présenteront des campagnes de jeu dans l’univers des Contrées Secrètes. Chacun de ces suppléments proposera une description détaillée d’une région, de nouveaux personnages à jouer ou à combattre, des compétences, objets et sorts inédits ainsi que des scénarii prêts à jouer.
Les Extra Games quant à eux développeront de petits jeux courts dotés de règles spécifiques. Ils seront l’occasion d’organiser des sessions de jeu récréatives et indépendantes des campagnes.

Par principe et selon notre politique éditoriale, les suppléments Settings et Extra Games sont gratuits et libres d’accès. Le système de règles est également disponible gratuitement dans une version simplifiée et rapide à prendre en main, le Quickstart Rule Book. Conformément au Code de la Propriété Intellectuelle, le contenu des fascicules des Contrées Secrètes appartient à ses auteurs et n’engage que ces derniers.

En outre, le Core Rule Book s’accompagne d’un supplément essentiel, le Companion. Il s’agit d’un catalogue regroupant les objets courants, les sorts et le bestiaire génériques des Contrées Secrètes. De plus, il pose les grandes lignes de l’univers, grandes lignes qui seront développées par la suite dans les suppléments Settings.

A l'aventure !

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